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経営陣からのメッセージ

唯一無二のエンタテイメント(スピリテイメント)カンパニーを目指して

ザッパラスはそもそもエンタテイメントコンテンツ創りの会社です。
モバイルの会社とか、占いの会社だというイメージを持たれている方が多いかもしれませんが、それは創ったコンテンツを効果的に送り届けるためのたまたまの手段であったり、そもそもザッパラスが実現したい独自の世界観のごく一部に過ぎません。
2010年、ザッパラスはエンタテイメントコンテンツ創りの会社へと原点回帰します。

ではザッパラスが創るエンタテイメントコンテンツとは何か?
それは占いに代表されるようなそのコンテンツ本来の姿(原型)が踏襲された極めて純度が高く、且つそれにより受け手が本来の自分のありのままの姿を意識し、感謝するようなものであり続けたいと考えています。

どんなに強い人も偉い人も金持ちの人もまたそうでない人も、経験豊かな熟年の方も、まだこれからいろいろと経験される若い方も、日々の大半の時間を例えば「組織」や「システム」、「善悪」や「勝敗」、「収益」や「競争」といった極めてマテリアルな世界観の中で過ごされている中で、心のどこかではその対となるような、例えば「つながり」や「調和」、「自然」、「陰陽」のような全てを受け入れていく世界観を求めている部分があるのではないでしょうか?ただ、なかなかそれをうまく表現、享受できずに生きているのではないでしょうか?
例えば占いは古より今に至るまでその手法は原型を留めながら、受け手の濃淡のスタンスはあれど、その人の背中をそっと優しく後押ししてあげ、その人本来の姿ややりたい事、価値観や能力を喚起させたり再認識させたりする力を持つ、極めて純度の高いコンテンツだと考えています。
占いにしろ、待受画面にしろ、ザッパラスが提案し、創り、送り届けるものはそんな多くの方たちの日常に優しいときめきを与えるような、心理的安心や日常にささやかな潤いを与えられるような、それも一瞬でなく、毎日そっと心の支えになれるようなささやかな感動であり続けたいと考えています。

こうして「魂」に触れ、その人が本来持つ力をその人自身の力によって引き出す手助けとなるエンタテイメントコンテンツを創り、伝えていくことでその個々がそれぞれの分野でより大きな力を発揮し、社会に貢献していく。
これがザッパラスの社会還元であり、存在意義です。

その想いを込めてスピリット(魂)とエンタテイメント(娯楽)を掛け合わせた“スピリテイメント”という造語を創りました。
この“スピリテイメント“という唯一無二の新しいエンタテイメントジャンルの世界観を掲げ、その市場の確立とそこにおけるグローバルリーダーとなることこそがザッパラスの目指す姿です。

この目指す姿の実現のためには私たちザッパラス社員の熱意、コミットメント及び創意工夫はもちろんですが、個客の皆様、株主の皆様、取引先の皆様の共感、共鳴が何といっても必要不可欠です。

皆様がザッパラスという会社に何かしらワクワクするような期待と興奮を感じ、そして応援し続けて頂けるような、そのような会社であり続けたいと考えております。

株式会社ザッパラス
代表取締役社長兼CEO 平井 陽一朗

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